メイン | 2006年08月 »

2006年07月 アーカイブ

2006年07月09日

ドラゴンクエストモンスターズジョーカー攻略日記ブログ【DQM】

■ はじめに


はじめまして。風来と申します。
ヤンガスのブログを見てくれていた方は、お久しぶりです。どうもです。


当ブログは、ドラゴンクエストモンスターズジョーカーのプレイ日記ブログです。と、言っても、とりあえず、作ってみただけなのですけれどね。


ゲームを買うか、そしてプレイするか、そしてブログを書くかは別にして、やる可能性のあるゲームのブログは、作ってしまうことにしました。やらなければ、それまで(ごめんなさい)ということもありますので、それはご了承ください。


さて、モンスターズですが、ほとんどやっておりません。「入るたびに地形が変わる」という、不思議のダンジョンじみた仕様に魅力を感じ、1を少しやってみたのですが、クリア前に挫折したような気がします。ネタバレした配合表を見て、満足したような記憶もあります。あいまいな記憶ですが。


その後は、ゲームをやる時間が見つけられずにお蔵入りとなり、そうしている間に続編が出て・・・という状態になり、このシリーズは疎遠になっておりました。そんな時、空いた時間でヤンガスをやって、ゲーム離れから少し遠のきました。そうして、現在にいたります。




■ 候補にあがっているゲーム達


現在やりたいゲームは色々とあります。ゲームのブログをもう1個作るパワー、そして、ゲームをする時間があるうちに、やはりゲームブログをもう1個は作っておきたいなと思っております。


ブログを書くゲームですが、ある程度の鮮度のあるゲームにしたいと考えております。


○ DS版シレン(仮題)
○ かまいたちの夜3(トリプル)
○ ドラゴンクエストモンスターズジョーカー


以上が、そこそこ鮮度のありそうなゲーム達ですよね。ある程度の人気もあると思います。一応、時間があるならば、全てやりたいと思っているゲーム達です。時間があれば、全てのブログを作ってみたいなとも思っています。でも、ヤンガスのブログほど、状況を詳細に書く気力は、正直ないです。
(^^;)


ということで、機械的な攻略に関するブログになるかもしれませんし、単なる感想文となるかもしれません。ただ、やるからには、しっかり最後までやりたいと思ってはいます。


このブログには関係ないですが、現在、プレイする可能性大のゲームは、かまいたちの夜3(トリプル)です。チュンソフト製のサウンドノベルは、弟切草、かまいたちの夜、かまいたちの夜2、街、とやっております。


まぁ、チュンソフト製品に関する話題は、かまいたちの夜3(トリプル)のブログに書くことにしますね。




■ Comming Soon

【プロフィール】風来(ふうらい)です、よろしくです

はじめまして、風来(ふうらい)と申します。(^^)/


昔は、ゲーム中心の生活でしたが、最近はゲーム以外の事にいろいろと時間を使っていました。


ですので、かなりゲーム離れしていました。が、ヤンガスと不思議なダンジョンゲームのブログを書いたことがきっかけで、ほんのすこし脱ゲーム離れをし始めています。


かまいたちの夜×3風来のシレンDSといったゲームの簡易的なブログも作ってみています。


ある種、「サイトを作るためにプレイする」という感も出てきました。これはサイト作成側に立って、初めて感じたものですので、こういう視点でゲームを見ることが出来たのも興味深いなと感じています。


という感じで、脱ゲーム離れをしている者です。よろしくです。


m(_ _)m


さて、Wii、ニンテンドーDS、といったゲーム離れした層を呼び戻すようなハードが出てきて、私と同じように脱ゲーム離れをしていく方も増えていくのでは?と単純に考えています。2006年最後のビッグタイトル、これも脱ゲーム離れに貢献するようなタイトルになればなと思っています。


また、Wi-Fi(わいふぁいと読むそうです)通信でご一緒する機会がありましたら、その機会はよろしくお願いします。


私はドラゴンクエストモンスターズは初代しかやっていない、ライトユーザーですが、がんばってプレイしていきたいと思います。


では、お互い存分に楽しんでまいりましょう!!!(^^)/

ドラゴンクエストモンスターズジョーカー配合

ドラゴンクエストモンスターズジョーカーのネタバレ配合攻略ページです。ネタバレしていますので注意です。他サイト様の解析系記事が優秀でかつ速いので、自分で調べる形ではなくリンクするという方法をメインとしています。


リンクしてこう書くのも変ですが、ネタバレが嫌な方は数秒で閉じるのを推奨します!!!というほどに丸裸にされつつあるので、注意です。覗くのは自己責任で。。。以下、配合のススメ。


■ 1.まず、入手したいモンスターを決めます。そして、
○ DQMJモンスター入手法検索スクリプト(50音順)
にて、入手したいモンスターを探し、入手法を検索します。多くの方が魔王系の配合を目的とすることが多いと思われるので、その際は
○ 特殊配合フロー図
にて、まずどういった配合ルートになっているのか確認すると良いと思います。そして、必要なモンスターを確認すると良いと思います。また、最強チーム育成には
○ スキル進化
○ ステータス限界値表
○ モンスター耐性表
○ マダンテ無効モンスターリスト
○ 特性-回避率-会心率表
○ AI2かいこうどうモンスターの諸特性
○ こうどうはやいモンスターの諸特性
などが役立つと思われます。
○ 速報DQMJ
さんのお世話になりっぱなしです。


■ 2.基本配合(ランクの低いモンスターは、だいたいが基本配合で入手できる)が必要な場合は、
○ DQMJ全基本配合検索スクリプト
で、いくつかの配合パターンを見つます。そして、そのうち最も配合が簡単だと思われるパターンを
○ モンスター位階表
とにらめっこして見つけます。そして、必要なモンスターを見つけたら、再度1へ戻って入手法を検索します。そのくり返しです。


■ 3.特殊配合(ランクの高いモンスターは、だいたいが特殊配合で入手できる)が必要な場合は、
○ 特殊配合表
を見て、自分の欲しいモンスターの配合方法を検索します。パソコンのキーボードの「Ctrl」キーを押しながら「F」キーを押すと検索ウインドウが表示されるので、それを活用すると速く見つけることが可能です。そして、必要なモンスターを見つけたら、再度1へ戻って入手法を検索します。そのくり返しです。


■ 4.以上の情報をメインに検索しつつ、スクリプトに間違いがある場合(とその可能性)や、もっと簡単な配合が存在する場合を考慮し、
○ ドラゴンクエストモンスターズジョーカー攻略Wiki
○ DRAGONQUEST MONSTERS-Joker(DQM-J)
さんの情報も参考にする、というのが良いと思われます。検索ウィンドウもあるので、上級スキルの習得にも活用できると思います。


自分用に簡単作成ルート作ってるんですが、ほどよい出来になったら公開すると思います。その前に他サイト様にてそういうモノがあれば、リンクしたいと思います。


■ 5.通信対戦関連では、最近はこのへんを拝見しています。興味深いです・・・。
○ DQMJ通信対戦議論スレ
○ DQMJ Wi-Fi Joker's GP 攻略雑談スレ




▽ 以下、まったり更新配合レシピ


■ 終盤、野生スカウトが不可能になる前に捕獲しておきたいモンスター
○ ダークナイト(ヨッドムア、GP終了で消滅)
○ メタルライダー(ヨッドムア、GP終了で消滅)
○ メタルドラゴン(アジト、アジトクリアで消滅)
○ トラップボックス(ラストダンジョン、チャンスは1回のみなので、要セーブ。失敗したらリセットで)


■ たくさんあると便利だなと思ったモンスター
○ スライム=ノビス島、なもなき島
○ キラーアーマー=ヨッドムア島
○ バードファイター=ヨッドムア島
○ シルバーデビル=バードファイター×キラーアーマー(orヨッドムア島)
○ ギガンテス=シルバーデビル×スライム(orノビス島)
○ フラワーゾンビ=モルボンバ島(orギガンテス×しりょうのきし)
○ メタルライダー、キングスライム、スライムベホマズン、かぶとこぞう、もりもりベス(メタル系の受け皿。預かり所に置いておくとスカウト率に影響するので、メタル系を入手後、ただちに配合可能になるので保有すると良いっぽいです)
○ ブック交換モンスター(ブックの再入荷カウンターは、全商品購入から回り始めるくさいので、高回転率を保つためにぜひ)
※ 保有モンスター数によって、スカウト確率が下がるっぽい仕様なのと、ダンジョンの深層やアルカポリス島からやや遠い地域のモンスターがいる事から、各地をまわるついでに素材集めをしておくと便利です。


■ 配合表一例
ものぐさであまり遠くに行きたくない人や、あまり強くないモンスターを使って、強さや特技を関係なく素材だけをてっとりばやく集めるための配合の一例です(ヨッドムア島の敵が変更後限定)。ただ、一つの島で素材を集めると効率が良い方法は考慮していないです。
○ 特殊配合フロー図
の底辺あたりで載っていないものなどを自分で調べて、実際に使用したものを記述しています。もっと簡単な方法を見つけ次第、改変、もしくはリンクという方向で行くことにします。以下は一例ですので、同系統のモンスターなどで代用できることがけっこうありますのでお試しください。あくまで一例ということで。


■ アークデーモン=キラーアーマー×スライム
○ キラーアーマー=ヨッドムア島
○ スライム=ノビス島


■ あんこくのまじん
○ ゴールドマン
○ バベルボブル


■ うごくせきぞう=フラワーゾンビ×リンリン
○ フラワーゾンビ=モルボンバ島
○ リンリン=モルボンバ島


■ エビラ=ギガンテス×ヘルコンドル
○ ギガンテス=ノビス島
○ ヘルコンドル=ノビス島


■ オーシャンクロー
○ かくとうパンサー
○ ワニバーン


■ オクトセントリー=フラワーゾンビ×ヘルコンドル
○ フラワーゾンビ=モルボンバ島
○ ヘルコンドル=ノビス島


■ おにこんぼう=ボストロール×リザードファッツ
■ おにこんぼう=ボストロール×ギガントヒルズ
○ ボストロール
○ ギガントヒルズ
○ リザードファッツ=名も無き島


■ かくとうパンサー=ベビーパンサー×メタルハンター(orメタッピー)
○ ベビーパンサー=レガリス島
○ メタルハンター(orメタッピー)=レガリス島


■ ギガンテス=シルバーデビル×スライム
○ シルバーデビル=ヨッドムア島(or配合)
○ スライム=ノビス島
※ シルバーデビルに余裕があれば、ギガンテスを作っておくと配合の際に楽になると思われます。パーティーが弱いうちは、ギガンテスのスカウトも楽々ではないので。シルバーデビルはダンジョンの深層にいるので、こちらも配合で作っておくと楽ちん。シルバーデビルの欄参照。


■ ギガントヒルズ=シルバーデビル×ドラゴンバゲージ
○ シルバーデビル=ヨッドムア島
○ ドラゴンバゲージ=ヨッドムア島


■ ギガントドラゴン=ギガントヒルズ×バズズ
○ ギガントヒルズ
○ バズズ


■ キラーマシン=メタルハンター×ソードファントム
○ メタルハンター=レガリス島
○ ソードファントム=ヨッドムア島


■ キングスライム=4体配合(スライム+スライム+スライム+スライム)
○ スライム=ノビス島


■ グラコス=アークデーモン×マーマン(orオクトセントリー)
○ アークデーモン
○ マーマン
○ オクトセントリー


■ グレイトドラゴン=ギガンテス×コドラ
■ グレイトドラゴン=フラワーゾンビ×デンデン竜
○ ギガンテス=ノビス島
○ コドラ=サンドロ島
○ フラワーゾンビ=モルボンバ島
○ デンデン竜=モルボンバ島


■ ゴールドマン=ドラゴンバゲージ×バードファイター
○ ドラゴンバゲージ=ヨッドムア島
○ バードファイター=ヨッドムア島


■ サイコロン=4体配合(おおめだま+おおめだま+おおめだま+おおめだま)
○ おおめだま=サンドロ島、ノビス島


■ しにがみきぞく=ダークナイト×ボーンナイト
○ ダークナイト
○ ボーンナイト


■ ジャミラス=キラーアーマー×ギガンテス
○ キラーアーマー=ヨッドムア島
○ ギガンテス=ノビス島


■ シルバーデビル=バードファイター×キラーアーマー(多くのモンスター)
○ バードファイター=ヨッドムア島
○ キラーアーマー=ヨッドムア島
○ スライム=ノビス島
※ シルバーデビルはダンジョンの深層にいますので、スカウトがちょっと面倒。そこで、向かう途中の2体の配合で作ることが可能なので、シルバーデビルスカウトの際には、バードファイターやキラーアーマー(向かう途中にいるという理由だけでの配合候補です。スライムがいるなら、そっちのほうが楽です。)のスカウトも忘れずに。預かり所で育てておくと配合の際に少し楽になると思います。バードファイターは、シルバーデビル配合素材には欠かせません!


■ スライムベホマズン=シルバーデビルorなぞのしんかん×スライム
○ なぞのしんかん=ヨッドムア島
○ シルバーデビル=ヨッドムア島
○ スライム=ノビス島


■ ソードファントム=しりょうのきし×しりょうのきし
○ ソードファントム=ヨッドムア島
○ しりょうのきし=ヨッドムア島
※ ソードファントムもダンジョンの深層にいるので、使う場合を考慮して、余裕があるときにでもしりょうのきし×2で作っておくと楽かもしれません。


■ ダークナイト=キラーアーマー×スライム
○ キラーアーマー=ヨッドムア島
○ スライム=ノビス島


■ ダースドラゴン=メタッピー×いっかくりゅう
○ メタッピー=レガリス島
○ いっかくりゅう=レガリス島


■ だいおうイカ=エビラ×グラコス
■ だいおうイカ=プチアーノン×おにこんぼう
○ エビラ
○ グラコス
○ おにこんぼう
※ 配合がどちらの手順も面倒。エビラ×グラコスのほうがやや簡単?


■ なげきのぼうれい=フラワーゾンビ×スライム
○ フラワーゾンビ=モルボンバ島
○ スライム=ノビス島


■ バズズ=ギガンテス×シルバーデビル
○ ギガンテス=ノビス島
○ シルバーデビル=ヨッドムア島


■ バッファロン=ギガンテス×ヘルコンドル(orキラーアーマー)
○ ギガンテス=ノビス島
○ ヘルコンドル=ノビス島
○ キラーアーマー=ヨッドムア島


■ バブルキング=ギガンテス×スライム
○ ギガンテス=ノビス島
○ スライム=ノビス島


■ バベルボブル=4体配合(バル+ブル+ベル+ボル)
※ 少し複雑な配合。まず、ボルを4体作成する。そして、そのうちの3体を使用して、バル・ブル・ベルを作成する。最後にバル・ブル・ベル・ボルをどのような組み合わせでも良いので配合する。生まれる子どもは何にしてもかまわない。2体の生まれた子ども同士を配合すれば、バベルボブルが完成する。
■ バル=ボル×メタルハンター(orメタッピー)
■ ブル=ボル×よるのていおう
■ ベル=ボル×ベビーパンサー(orキラーパンサー)
■ ボル=しりょうのきし×メタルハンター(orメタッピー)
○ メタルハンター(orメタッピー)×5=レガリス島
○ しりょうのきし×4=レガリス島
○ ベビーパンサー(orキラーパンサー)×1=レガリス島
○ よるのていおう×1=レガリス島
※ しりょうのきし×4とメタルハンター(orメタッピー)×4を配合することになるので、♂と♀の性別が合うようにスカウトすること。その他は、♂のつえや♀のつえで調整可能なので気にせずにスカウト。


■ マーマン=ガーゴイル×よるのていおう
○ ガーゴイル=レガリス島
○ よるのていおう=レガリス島


■ まおうのつかい=キラーアーマー×フラワーゾンビ
○ キラーアーマー=ヨッドムア島
○ フラワーゾンビ=モルボンバ島


■ ボーンナイト=エビルドライブ×さまようよろい
○ エビルドライブ=サンドロ島
○ さまようよろい=レガリス島


■ ボストロール=ギガンテス×バッファロン
○ ギガンテス=ノビス島
○ バッファロン


■ モヒカント=バッファロン×キラーパンサー
○ バッファロン
○ キラーパンサー=レガリス島


■ メカバーン=メタルドラゴン×グレイトドラゴン
○ メタルドラゴン
○ グレイトドラゴン


■ メタルキング=4体配合(はぐれメタル+はぐれメタル+はぐれメタル+はぐれメタル)
○ 他国マスターからスカウトするほうが楽???(未確認)
○ はぐれメタル=デオドラン島、ヨッドムア島


■ メタルドラゴン=メタルハンター×ダースドラゴン
○ メタルハンター=レガリス島
○ ダースドラゴン


■ メタルライダー=ドラゴンバゲージ×しりょうのきし(orスライム)
○ ドラゴンバゲージ=ヨッドムア島
○ しりょうのきし=ヨッドムア島


■ ワニバーン=だいおうイカ×グラコス
○ だいおうイカ
○ グラコス


■ ワイトキング=なげきのぼうれい×キングスライム(orバブルキング)
○ なげきのぼうれい
○ キングスライム(orバブルキング)




■ ちょうかいふくSP材料お手軽入手レシピ
○ 材料
しりょうのきし♀
お見合いセンターのわかめおうじ♂


○ フラワーゾンビ
フラワーゾンビ=わかめおうじ♂×しりょうのきし♀
(ぜんたいかいふく、MPかいふく、HPかいふくを保有)




■ オーシャンクロー配合レシピ(とくせい、こうどうはやいが強力!)
○ 材料
ガーゴイル♂×2(レガリス)
よるのていおう♀×2(レガリス)
ベビーパンサー♂×1(レガリス
メタッピー♂×1(レガリス)
スライム♀×2(ノビス)
ギガンテス♂(ノビス)
ヘルコンドル♀(ノビス)
キラーアーマー♂×2(ヨッドムア)


○ グラコス♀×2
アークデーモン♂=キラーアーマー♂×スライム♀
マーマン♀=ガーゴイル♂×よるのていおう♀
グラコス=アークデーモン♂×マーマン♀
※ 2体作る


○ エビラ♂
エビラ♂=ギガンテス♂×ヘルコンドル♀


○ だいおうイカ♂
だいおうイカ♂=エビラ♂×グラコス♀


○ ワニバーン♂
ワニバーン♂=だいおうイカ♂×グラコス♀


○ かくとうパンサー♀
かくとうパンサー♀=ベビーパンサー♂×メタルハンター♀


■ オーシャンクロー
オーシャンクロー=ワニバーン♂×かくとうパンサー♀




■ ミルドラース配合レシピ(AI2回こうどう+攻撃型+そこそこお手軽配合)
○ 材料
シルバーデビル♂×2(ヨッドムア島or配合)
キラーアーマー♂×1、♀×1(ヨッドムア島)
ドラゴンバゲージ♀×1(ヨッドムア島)
ギガンテス♀×2(ノビス島or配合)
フラワーゾンビ♂×1(モルボンバ島)


○ ギガントドラゴン♂
ギガントヒルズ♂=シルバーデビル♂×ドラゴンバゲージ♀
バズズ♀=シルバーデビル♂×ギガンテス♀
ギガントドラゴン♂=ギガントヒルズ♂×バズズ♀


○ シドー♀
バッファロン♂=キラーアーマー♂×ギガンテス♀
まおうのつかい♀=フラワーゾンビ♂×キラーアーマー♀
シドー♀=バッファロン♂×まおうのつかい♀


○ ミルドラース
ミルドラース=ギガントドラゴン♂×シドー♀
(エスターク♂との配合に備えて、一応♀にしておく)




■ キラーマシン(AI2かいこうどう保有+簡単+ステータス限界値総合が優秀)
○ 材料
ソードファントム(しりょうのきし×しりょうのきし)
メタルハンター




ドラゴンクエストモンスターズジョーカー攻略日記

ドラゴンクエストモンスターズジョーカーの攻略プレイ日記です。愛のあるプレイを目指したいと思います。攻略日記とは名ばかりで、かなり偏ったパーティーでプレイ中です。配合にお見合いを活用しないで無駄に遠回りしたり、他のサイト様のお世話になりっぱなしだったり、欲しいモンスターを必要以上に量産しすぎたり、同種のモンスターは皆同じ名前だったりと一部「愛のないプレイ」なども堪能しながら、まったりと冒険中です。


(*^_^*)ドラクエのほんわかな世界を堪能しています。


■ 【攻略日記】購入!プレイ開始
■ 【攻略日記】スタート!アルカポリス島、ノビス島
■ 【攻略日記】ノビス島、洞窟
■ 【攻略日記】あらたな島へ
■ 【攻略日記】あらたな島へ2
■ 【攻略日記】あらたな島へ3
■ 【攻略日記】きたの どうくつへ
■ 【攻略日記】あらたな ほこらへ
■ 【攻略日記】あらたな ほこらへ2
■ 【攻略日記】あらたな ほこらへ3
■ 【攻略日記】あらたな ほこらへ4
■ 【攻略日記】あらたな ほこらへ5(ヨッドムア島)
■ 【攻略日記】あらたな ほこらへ6
■ 【攻略日記】
■ 【攻略日記】
■ 【攻略日記】
■ 【攻略日記】
■ 【攻略日記】○○○○ドラゴン作成中
■ 【攻略日記】○○○キングも作成中
■ 【攻略日記】ボス、行動ログ




■ 【攻略日記】アロマのじょうけんを クリア
■ 【攻略日記】アロマのじょうけんを クリア2
■ 【攻略日記】アロマのじょうけんを クリア3
■ 【攻略日記】アロマのじょうけんを クリア4
■ 【攻略日記】アロマのじょうけんを クリア5
■ 【攻略日記】アロマのじょうけんを クリア6
■ 【攻略日記】アロマに いどむ(関係ない配合ネタバレ注意)
■ 【攻略日記】配合の旅へ(ネタバレ注意)
■ 【攻略日記】育成中。ラスダンはぐれメタル狩りなど。
■ 【攻略日記】ソードファントムでこくようのけん狩りしつつ、はぐれメタル狩り
■ 【攻略日記】配合材料を集めつつ、レベル上げ
■ 【攻略日記】○○○と○○○○○に挑戦!
■ 【攻略日記】メタルエリアでレベル上げ
■ 【攻略日記】メタルエリアの時間効率について。オーシャンクローレシピ
■ 【攻略日記】メタルエリアの時間効率について2
■ 【攻略日記】ライブラリ埋め
■ 【攻略日記】スキルブック屋の再入荷タイミング調査
■ 【攻略日記】スキルブック屋の再入荷タイミング調査2
■ 【攻略日記】スキルブック屋の再入荷タイミング調査3
■ 【攻略日記】はくりゅうおう×5体配合レシピ
■ 【攻略日記】メタル系スカウトへの道1
■ 【攻略日記】スキルブック屋の再入荷タイミング調査4
■ 【攻略日記】メタル系スカウトへの道2
■ 【攻略日記】メタル系スカウトへの道3(メタル系の受け皿モンスター捕獲作成)
■ 【攻略日記】メタル系スカウトへの道4(デオドラン島のはしご先の池、簡易クロア出現データ)
■ 【攻略日記】メタル系スカウトへの道5
■ 【攻略日記】メタル系スカウトへの道6
■ 【攻略日記】アロマ狩り
■ 【攻略日記】AI2かいこうどう保有キャラを中心に武器を考える
■ 【攻略日記】ゴールデンスライムのスキルカスタマイズ
■ 【攻略日記】ゴールデンスライムレベル上げ中
■ 【攻略日記】アロマ狩り2
■ 【攻略日記】アロマ狩り3
■ 【攻略日記】アロマ狩り4(続、ぬすっとぎり検証)
■ 【攻略日記】とりあえず、パーティー完成!


ドラゴンクエストモンスターズジョーカー攻略

ドラゴンクエストモンスターズジョーカーの攻略ページです。私の自己満足で、個人で攻略ページや配合ページなんかを作っていますが、個人レベルですので、まったり更新です。タッチパネルのNext部分のタイトルに対応していますので、Ctrl+F検索で一応ひっかかります。


発売からけっこうな時間がたち、丸裸にされつつある本作です。複数のサイト様を利用しつつ、情報を収集されるのが良いのではないでしょうか。私はいろんなサイト様をまわって、便利だなと思うサイト様やページなどをいろいろとリンクしていますが、その中でもちょこちょこお世話になっているサイト様などを一部リンクしておきます。


■ 速報DQMJ
○ 配合の全てが網羅されています。山田氏の情報によって、丸裸にされたようです。特殊配合や基本配合を調べるのに良く使っています。耐性表なども見て、キャラ選択をしています。とにかく濃密です。各種掲示板も訪問中です。


■ DRAGONQUEST MONSTERS-Joker(DQM-J)
■ ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー攻略Wiki
○ どちらのWikiもにちゃんねるのテンプレに採用されている模様。後者のWikiは、カテゴリ分けが素晴らしく、検索が便利な仕様です。


また、私のモチベーションが続く限り更新する、個人のまったり攻略もあわせてお楽しみください。


m(_ _)m よろしくお願いします。


以下、攻略メモ置き場です。完全ネタバレです(と言っても、順に書いています)。整理するかは未定です。(らしい)とかの曖昧な表現は、未確認部分だったり、ほぼ確認済みでも、実際の確認が難しいところだったり、攻略本に書いてあることだったりします。ボスのHPなどは、ほぼ確認済みですが確定じゃないので(らしい)としてます。そういう繊細な表記。




■ 個人的に、重要だと思ったことなどを簡単にまとめました
○ スカウトアタックは、全員直接攻撃と同じなので、打撃にふったメンバーで、ルカニやバイキルトなどを有効活用するのが良い。
○ 戦闘中、主人公がアイテムを使えることを忘れずに(私はよく忘れました)
○ アイテムショップなどで、2ページ目がある(私はたまに忘れました)
○ 強そうなモンスターは、やっぱり強いので無視orセーブしてから
○ スキルポイント入手レベル通過後が、配合のベストタイミング?(っぽい)
○ テンション→スーパーハイテンションの失敗はなし?(スカウト時はこれ)
○ ぼうぎょ、ためる、バイキルト使用などでも、テンションはそのまま。
○ バッテリー切れに注意


■ セーブ
○ セーブデータは一つ
○ セーブは、Gピットインフォメーション
○ メニューの「ちゅうだん」は、セーブとは別物。リセットした場合は、ちゅうだんしたところからではなく、最終セーブ地点からのスタート。注意。


■ Gピットインフォメーション
○ 回復
○ セーブ
○ アイテムショップ
○ ゴールドバンク
○ 配合所
○ 預かり所
○ サロン(開会式後使用可能。知り合いを増やすことができる?)


■ 昼と夜の概念
○ 昼と夜の概念がある。昼と夜では、モンスター配置や会話の内容が変化。
○ 昼と夜の逆転は、「歩数」ではなく「時間」で。街でも起こる。アルカポリス島で計測してみると、逆転時間は一定ではない???ような挙動。計測しても時間バラバラ、変な仕様。
○ Gピットの「きゅうけい」でも、逆転可能。(開会式後に使用可能に)


■ 宝箱
○ 赤い宝箱=装備品やたねなどの貴重なアイテムが入っている
○ 青い宝箱=マデュライトが入っている。マデュライトの11個目の入手はなく、11個目からはマデュエル入手となる。
○ 茶色い宝箱=中身がランダム。先に進むほど、中身のランクが上がっていく。
○ スキルのたね=夜、光っている箇所を調べると入手可能。島を出ると復活。デオドラン←→サンドロ島北側の往復が、やや効率が良いっぽいです。


■ スカウト
○ スカウト値が多いほど、スカウト確率が上がる(らしい)
○ スカウトアタックには、かいしんのいちげきがある
○ スカウトアタックには、攻撃ミスもある
○ スカウトアタックには、マヒなどの状態以上誘発効果もある
○ スカウトアタック時は、直接攻撃力があるキャラだと、%数値が高い傾向にある
○ 以上より、直接攻撃しているのと同じ?(と推測。人の話に出てくるレベル云々は関係ないのかも?)っぽい。だとしたら、単純にルカニかけたり、バイキルトしたり、テンション上げたり、完全に打撃に振った状況でアタックすれば良いのかも?(それでスカウト率アップしてるんで、ほぼ確定)
○ 序盤は、神獣のバイキルトを自分にかけ、ためるでスーパーハイテンションにしてからスカウトで、ザコはスカウト安定。神獣のみのスカウトでもそこそこいけます。
○ スカウト成功時は、経験値やゴールドはなし
○ スカウト成功時、パーティーが3人の時は、誰かを預かり所に送る必要がある。スタンバイメンバーとの交換は不可能(あらかじめ、メインの3人に入れておく必要がある)。スタンバイに空きがあっても、スタンバイに入れるのは不可能。。たった今スカウトしたモンスターを預かり所に送ったり、放流することも可能。即メンバーに入れたいモンスターがいるときは、メインメンバーにサブのメンバーを一人入れておくと良いっぽい。
○ スカウト失敗時は、ようすを見るorテンションが上がる。ようすを見る時は、再度スカウトが可能(攻略Wikiに書いていました。確かめてみると、確かにそういう感じです。)
○ 名前を付けるとき、Bボタン連打などで名前欄を消去した状態でOKを押すと、メーカー仕様のいくつかの名前候補が表示される。


■ 戦闘
○ 3人ではなく、4人で戦っているのを忘れずに!(ジョーカーは道具を使えます。ピンチ時は全員防御→ジョーカーが回復は基本。)
○ 初期のさくせんは「ガンガンいこうぜ」なので注意!
○ 序盤、明らかに倒せない強いモンスターもいるので、そういう戦闘は逃げる推奨。ゴールドも頻繁にゴールドバンクに預けるのを推奨。(スカウトじーさん、闘技場へは忘れずに)
○ 「めいれい」で、細かい命令が可能
○ どくやマヒなどは、戦闘後に回復
○ HP0になった場合は、戦闘不能。戦闘後もそのまま。Gピットでの回復で復活
○ 全滅はゴールド半分。(リセット時は、最終セーブ地点から。ちゅうだん箇所ではない。注意)
○ 各マスターとの対戦でも、負けると全滅と同じ扱いとなる
○ パーティーが強くなってくると、敵が気づいたとき(!マークが出たとき)、敵が主人公から逃げるようになる
○ 敵を後ろからタッチして戦闘に突入すると、先制攻撃率がアップする(らしい)。逆は不明。
○ パーティーのメンバーが少ないほど、獲得経験値は多い(らしいです、攻略本より。単純に、パーティー内で3分の1じゃなくなるだけという意味かも?)
○ スクルトは×2でマックス?。
○ バイキルトは×1でマックス?。


■ ボス戦について
○ 基本的に、ドラクエシリーズのボス戦の基本と変わらない
○ できることは、「たたかう」「じゅもん・とくぎ」「ぼうぎょ」「どうぐ」であるが、最重要なのは「ぼうぎょ」。敵がためたら防御。大きく息を吸い込んだら防御。あるパターンに乗って、危険な攻撃が来るターンは防御、しゅび力を下げられたらぼうぎょ+誰かがスカラorスクルト。「たたかう」一辺倒でも行けるけれど、ぼうぎょを上手に使うことで、戦闘は有利に進められるようにできているのが、ドラクエ。
○ 上記のコマンド選択も重要だけれど、それ以前の問題の場合も。レベル上げ、敵の弱点をついたり、自分たちの弱点を装備や呪文・特技などで強化できるのがドラクエ。全ての問題点を解決して、倒せないボスなどいない(はず)なので、とにかく鍛える!!!


■ 配合
○ 性別は♂(オス)、♀(メス)、そして万能型(♂と♀を合わせたような記号)の3つ?
○ 私のセーブデータでは、圧倒的にメスが多い。捕獲や配合でもメスが多い。(メスを呼ぶアイテムのほうが高いことより、もしかしたらメスの出現率は高いのかも。安易な予想。)
○ LV10以上、性別の異なるモンスターを選んで配合
○ 生まれるモンスターは、両親のスキルから3つ好きな物を選んで受け継ぐことができる
○ 配合の際は、配合の前に画面に生まれる子のモンスターが表示されるので、お気軽に
○ 配合所に「おすすめ配合」なるメニューが出現。ヨッドムア島のGピット配合所にて。配合24回目(中途半端なので計測ミスかも)で出現。連続して配合をしていた最中だったので、何かのイベント後のフラグではないっぽいです。もしかしたら、経過時間かも・・・???。不明。


■ 「スキル」と「とくぎ」と「とくせい」
○ 個人的に理解に苦しんだ箇所なので、同じような方のために解説します。
○ 「スキル」=例、スラフォースなど。配合で、こどもに受け継がせる事ができる。
○ 「とくぎ」=例、ホイミなど。配合で受け継がせることはできない。
○ たとえば、スキル「スラフォース」を持っているスライムなどは、レベルアップ時のスキルポイントをスラフォースにふっていくと、「メラ」「ホイミ」「デイン」・・・といった「とくぎ」を覚えていく。配合では、この「とくぎ」単体を受け継がせることができない。「スキル」を受け継がせたあとで、またスキルポイントをふって「とくぎ」を覚えさせていくという作業をとることになる。なので、欲しい「とくぎ」を受け継がせたい場合は、「スキル」を受け継がせる必要がある(ややこしくてすいません)。よって、欲しい「とくぎ」を習得可能な「スキル」を中心に、配合を考えると良いということになる。
○ 例、スキル「スラフォース」を持っているスライムは、とくぎ「ホイミ」を覚える。とくぎ「ホイミ」を配合で生まれる子どもに覚えさせたい場合は、配合のスキル選択の際に「スラフォース」を選択する。そうすれば、「ホイミ」を習得できる(スキルポイントによっては、最初から覚えている)。
○ 「とくせい」=例、かいしんでやすい、など。配合で受け継がせることはできない(らしい)。モンスターが持っている特徴みたいなもの。「かいふくとくい」「カウンター」など、コマンドで使う物ではなく、補助的に自動で機能することがほとんど。各モンスターごとに違う。配合で受け継がせることはできないけれど、最終形をそのモンスターにすることで、狙って「とくせい」を利用することができる。


■ 育成
○ レベルアップ時のパラメータは固定?(のような挙動を見せています。野生の初期値は違いアリ)
○ スタンバイのメンバーは、預かり所にいるよりも、経験値をもらえる量が多い(らしい)
○ スキルポイントの入手レベルを通過後、配合したほうが良いっぽい


■ スカウト専用(とくせい「テンションアップ」保有(orAI2回行動)のパワータイプに載せておくと、スカウトがかなり楽になります。)
○ くしざしツインズ(ジャミング=ルカニ、かぶとわり)
○ メタルハンター、ギガンテス(VSメタル=メタルぎり、バイキルト)
○ スライムカルゴ、エビラ(MPかいふく=マホトラ。他のスキルでも関連とくぎは習得可能だけれど、スキルポイント4でマホトラを習得可能が魅力。)


■ メタル狩り
○ メタル系に有効な武器
○ VSメタルの「メタルハンター」orとくせい「メタルハンター」
○ とくせい「AI2回行動」orとくぎ「まじんぎり」
○ 以上の組み合わせが効率が良いのかも???(単純にこうげき力を上げると良いというコメントもいただきました。ありがとうございます)
○ 以上は未確認です。理論だけ。




■ 攻略本の配合・育成ページより


■ 基本
○ 系統=7種、スライム系、ドラゴン系、しぜん系、まじゅう系、ぶっしつ系、あくま系、ゾンビ系
○ 性別=3種、オス、メス、万能
○ RANK=FEDCBASの順にモンスターの強さを表示。+の値は、世代数を指し、配合を重ねた回数が多いほどモンスターは強くなっていく
○ スキル=「とくぎ」とは別物。(例。スラフォースはスキル、ホイミはとくぎ)。大きく分けて2種類。とくぎのスキル(とくぎを覚えていく)、パラメータスキル(HPアップなど、パラメータがアップしていく)。スキルはスキルブックでも覚えることが可能。スキルブックは主にスキルブックストア、その他で入手可能。
○ とくぎ=4種。攻撃・呪文系、攻撃・打撃系、補助系、回復系。攻撃・呪文系のとくぎも成長して強くなる。主人公もとくぎを覚える、ルーラのしょ、などのようなアイテム使用で。
○ とくせい=モンスターが生まれつき持つ優れた性質。じどうHPかいふく、カウンター、どくどくボディ、など。
○ ガード=さまざまな攻撃に対する弱点や耐性。メラでかいふく、ねむりをむこう、ヒャドによわい、など。


■ 配合
○ 性別=同じ性別の配合は不可能。万能×万能も不可能。杖を使って性別をコントロール可能。
○ 配合場所=Gピットの配合所
○ 継承=両親から最大HPMP、攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさを受けつぐ。両親の能力値を足して4で割った数が子の能力値。
○ 一般配合=同系統同士の配合の子の場合は、生まれる子どもの候補は1種。異系統同士の配合の場合、親と同系統の子どもが2種、別系統の子どもが1種の、計3種の子どもが候補に。一般配合で生み出せるのはAランクモンスターまで。
○ 位階=モンスターは種族ごとに強さの順番が決まっていて、この順番を「位階」という。両親の系統から割りだした系統と位階を基準に、誕生する子の種族が調べられる。
○ 同系統間の配合の場合=親よりも位階の高いモンスターが生まれる
○ 異系統間の配合の場合=位階の高い同系統か、位階の低い異系統が誕生
○ 上限レベル=上限LV50以上→条件なし、上限LV75以上→配合5回以上、上限LV99配合10回以上で親のLV合計が40以上
○ 特殊配合=以上の法則に当てはまらない、特定の種族の組み合わせが特殊配合。どの組み合わせで、どんなモンスターが生まれるかは決まっている。一般配合よりも優先される。Sランクのモンスターは特殊配合で仲間に。
○ 神獣=神獣は配合を重ねても、神獣しか生まれない


■ スキル補足
○ スキル継承のしくみ=親1がスキルAスキルBスキルC、親2がスキルDスキルEスキルF、親1×親2の配合をした場合、スキルA~Fのうち(最大7種)から3種類スキルを選択することになる。
○ 親のためたスキルポイントは、子どもに受け継げる
○ 親が割り振ったスキルポイントは、一部を子どもが継承。受け継ぐのは親のスキルポイントの合計の約4分の1。
○ 親が同じスキルを持っていて、その合計スキルポイントが一定以上だった場合、スキルが進化することがある。「メラ&イオなどは、メラ&イオ3まで進化する」、など。




■ Wi-Fi
○ 未確認。あとでやってみます。


■ 名前の由来など
○ スペディオ→スペード
○ ガルハート→ハート
○ グラブゾン→クラブ
○ ディアノーグ→ダイヤ
○ ジョーカー→JOKER




■ 簡易攻略チャート


▽ スタート
▽ ノビス島でおまいり


■ アルカポリス島
○ 開会式はまだなので、ノビス島へ


■ ノビス島
■ 扉の中
○ Gピットインフォメーション
セーブ、きゅうけい(まだ使用不可)、すれ違いバトル、せつめい
○ アイテムショップ
やくそう 8G
どくけしそう 10G
どうのつるぎ 270G
いしのオノ 120G
こんぼう 90G
いしのツメ 75G
○ 配合所
○ 預かり所
○ ゴールドバンク


■ モンスター
○ 昼
スライム、いたずらもぐら、ももんじゃ、ギガンテス
○ 夜
スライム、いたずらもぐら、ドラキー、いたずらもぐら、ゴースト、おおめだま、きりかぶおばけ
○ アイテム
茶色い宝箱(開ける度に変わる。島を出ると復活)


■ スカウトじーさん(料金は固定じゃなかったです。後になるほど高額に。記述漏れ)
第1問 なにかモンスターをスカウトする→やくそう
第2問 ひのきのつえを装備できるモンスターを連れてくること(ドラキー)→まふうじのこな
第3問 ノビス島に夜生息するモンスターを連れてくること→まほうのせいすい。(開会式後)
第4問 ドラゴン系のモンスターを連れてくること→バトルリボン
第5問 Eランクのモンスターを1匹連れてくること→ふしぎなきのみ
第6問 とにかく配合したモンスターを1匹連れてくること→ぶとうかブック
第7問 300G ぶっしつけいCランクのモンスターを連れてくること→マデュライト
第8問 500G かくとうパンサーを連れてくること→
第9問
第10問


■ ノビス島 ダンジョン
○ モンスター
ドラキー、リップス、シャドー、
○ 宝箱
ひのきのつえ
○ つうこんの一撃や、ヒャドがあるので、HP20程度は欲しいところです。スキルポイントの割り振られるLV5程度はあると便利そうです。


■ イベント
○ 戦闘はナシ。イベント後、開会式準備ができたとの報告が。
○ 神殿にはキングスライムがランダムで出現?(攻略本より)


▽ アルカポリス島でかいかいしき


■ アルカポリス島へ
広場へ行くと、開会式イベント。




▽ GPほんぶで さんかとうろく


■ 開会式後
○ スカウトじーさんの3問目以降が可能


■ Gピット
○ アイテムショップ
やくそう 8G
どくけしそう 10G
まんげつそう 30G
キメラのつばさ 25G
おもいでのすず 50G
ひのきのつえ 50G


■ GP登録本部にて受付




▽ あらたな島へ


■ チェック項目
○ サンドロ島、ヨッドムア島へ移動可能に。男の話では、サンドロ島推奨。危険度でもサンドロ推奨。
○ 各Gピットサロンにて、「きゅうけい」が可能に
○ ノビス島、Gピットサロンに「ライムス」。様々なマスターが各地サロンに登場。
○ ノビス島、モンスターじいさん、3問目以降が可能に


■ サンドロ島
■ Gピット
○ アイテムショップ
やくそう 8G
どくけしそう 10G
まんげつそう 30G
キメラのつばさ 25G
おもいでのすず 50G
せいなるナイフ 530G
○ サロン
3人。アロマがいる。(会話の必要があるかは不明。話しておくにこしたことはないです)


■ フィールド、島の東側~りゅうさ近辺
○ 昼
ホイミスライム、おおさそり、コドラ、フレイム、おばけきのこ
○ 夜
メラゴースト、ぐんたいガニ、キメラ、ブリザード、スカルゴン
○ メモ
スカルゴンは逃げる推奨。りゅうさ近辺では、コドラが比較的弱め。


■ りゅうさ→イベント→ボス戦
○ 「りゅうさ」は、砂が円の中心に流れている箇所のこと。ありじごくみたいなもの。その中心に行くと、洞窟へと移動。マップ上でみると、灰色っぽい□があるので、わかりやすいです。ただ、ボス戦を終わらせるまで後戻り不可能。


■ ボス戦
○ HP245(らしい)
○ 経験値75
○ 300ゴールド
○ ドロップアイテム、はじゃのヤリ
○ 直接攻撃、さみだれぎり(全体攻撃)、ホイミをランダムで使用?(さみだれぎりを出さないまま撃破もある。楽ちん)
○ 撃破メンバーは、ドラキーLV13、ホイミスライムLV9、コドラLV8。ホイミスライムをスカラ後、攻撃を受けた仲間をひたすらホイミ。他の2人はひたすら攻撃(orデイン)。危なくなったら、主人公やコドラも使って回復。さみだれぎり連続とかが来ない限りは余裕?(未確認)。




▽ Gピット サロン
イベント後、そのままGピットへ行くとスペディオが仲間に。


▽ きたの どうくつ


■ りゅうさのみち
○ モンスター
おおめだま、マドハンド


■ 洞窟を抜けて、分かれ道右、小さな階段を登って
○ 左、橋をおろすことが可能。島の南西方向へ移動可能に。茶色い宝箱(かわのムチなど)、スキルのたね。
○ 上、ジェットスキー乗り場があるが、スペディオを会話発生で使用不可。ジェットスキー乗り場の右側に不思議な光(夜のみ?スキルのたね)。近辺にエビルドライブ。
○ さらに右へ進むと宝箱(やくそう)、そして橋をおろすことが可能。すぐGピットがあります。(セーブ推奨)
○ その橋の近辺にある岩場の扉の先が、スペディオ目的の地


■ サンドロ島、北側にいる追加モンスター
○ 昼
シャイニング
○ 夜
エビルドライブ


■ サンドロ島、ダンジョン
○ モンスター
ベビーサタン、デザートデーモン、おおきづち、わらいぶくろ、ミイラおとこ
○ アイテム
○ 茶色の宝箱(中身はランダム、島を出ると復活)、青い宝箱=マデュライト、赤い宝箱=世界樹の葉
○ ルート
最短は最初の扉をくぐらずに階段をのぼること(マップをよく見ると位置がわかる)だけれど、間違った扉の奥にはミニデーモンとデザートデーモンが(ヒントの石碑も)。戦いたい方はわざと間違った扉の奥へ。(でも、デザートデーモンスカウトは、現段階では厳しいです)。最短ルートは、2階の扉→3階の扉→4階の扉(一本道)→ボス


■ ボス戦
○ HP450(らしい)
○ 経験値620
○ ゴールド650
○ アイテム、ルーラのしょ
○ 直接攻撃か、ためる(テンションアップ)をランダム?ハイテンションまで確認済み。以下の状態で、スペディオ防御状態で60ダメージ(他のキャラなら、おそらく一撃死でした)。運の要素も少しアリ。基本的にテンション20になったら、防御多めの方向で。部屋の前に世界樹の葉があったのは、このハイテンション攻撃対策なのかも。
○ 撃破メンバー、スペディオLV7(はじゃのヤリ)、コドラLV10(いしのツメ)、ホイミスライム(かわのムチ)。基本的にテンション20以上で、全防御。ダメージを受けている仲間に、ホイミ連発で。ホイミスライムを慎重に保護するために、ホイミスライム防御→主人公やくそう使用もアリ。




▽ あらたな ほこらへ


■ イベント後
○ 島の北側から、デオドラン島へ移動可能に
○ アルカポリス島のデパートがオープン
○ サンドロ島の闘技場がオープン
○ Gピットのインフォメーション左にいる男に話しかけると、闘技場前まで移動が可能(楽ちん)
○ ルーラのしょを使うと、ルーラが使用可能に(便利なので忘れずに)
○ スカウトじーさん、7問目挑戦程度まで進行可能。(7問目はマデュライト)


■ アルカポリス島、デパート
○ リーサルウェポン
はがねのつるぎ 2000G
パルチザン 2300G
てつのオノ 990G
アイアンハンマー 1540G
てつのツメ 1150G
ルーンスタッフ 730G


○ スキルブックストア
せんしブック さまようよろい、サーベルきつね、くびかりぞく
まほうつかいブック あくまけい3ひき
そうりょブック Dランク3ひき
ぶとうかブック すらいむファング、とらおとこ、かくとうパンサー


○ バックパッカーズ
やkそう 8G
じょうやくそう 50G
まほうのせいすい 300G
ばんのうぐすり 550G
まふうじのこな 100G
バイキルミン 900G
まどうしのコイン 310G
バーハドリンク 350G


■ 闘技場
勝ち抜き戦、めいれいは不可能。


■ Eランク 10G
○ 1回戦 おおさそり×2、ぐんたいガニ。余裕です。
○ 2回戦 おおきづち×2、いたずらもぐら。余裕です。
○ 3回戦、スキッパー×2、シーメーダ。見たこと無いけど、余裕です。
○ 賞品=いのちのきのみ
○ 特に苦戦するようなことは無いと思われます。


■ Dランク 50G
○ 1回戦 ドラキー×2、キメラ。楽勝です。マヌーサがやっかい。
○ 2回戦 メラゴースト×2、フレイム。普通、集中砲火をくらうと仲間が瀕死。
○ 3回戦 いばらドラゴン×2、わかめおうじ。やや強いです。中途半端なメンバーだと死にます。
○ 賞品=メタルネイル
○ 2、3回戦はやや難易度アップ。同じ仲間に攻撃され続けるときついっぽい。今クリアする必要はないので、1回でクリアできなかったら、無理してクリアする必要はなし。


■ Cランク 100G
○ 1回戦 わらいぶくろ、マドハンド、おどるほうせき
○ 2回戦 エンゼルスライム、スライム、ホイミスライム
○ 3回戦 サーベルきつね、ぼうれいけんし、ワンダーフール
○ 賞品=マデュライト
○ レガリス攻略時でも、ザコではない強さ。


■ Bランク 500G


■ デオドラン島
○ Gピット
○ アイテムショップ
やくそう 8G
じょうやくそう 50G
まほうのせいすい 300G
ばんのうぐすり 550G
おもいでのすず 50G
レイピア 840G
プランントフォーク 780G
いばらのムチ 1400G
ルーンスタッフ 1400G


■ マダムデオドラ邸
○ マダムデオドラと話した後、下の男と話をする。ガーデンを歩く権利入手のミニゲーム。クリアしていけば、少しずつ行動範囲が広がる。ガーデンへは、2回の右側の扉から。
○ マダムのほうようエリア=130秒で9匹(バトル数は3回?以上もあるかも)を倒す。
○ マダムのくちづけエリア=220秒で15匹(バトル数は5回?以上もあるかも)を倒す。
○ みわくのメタルエリア=GP決勝進出者(現段階では挑戦不可能)
○ くちづけエリア探索可能にした後、橋をおろしていくことで、北のほこらやGピットへの近道が開通することになる。マデュライトも入手可能に。


■ フィールド
○ 昼
くしざしツインズ、シーメーダ、プチアーノン、スライムつむり、アルミラージ、いばらドラゴン、わかめおうじ、おどるほうせき
○ 夜
シーメーダ、ワンダーフール、エンゼルスライム、アルミラージ、スライムつむり、ギャオース
○ アイテム
青色の宝箱(マデュライト)×2、茶色の宝箱×4、スキルのたね×2(夜)
○ ギャオースは強いので注意。(無視推奨?)


■ デオドラン島 ダンジョン
○ モンスター
バブルスライム、スキッパー、シーメーダ、おばけキャンドル、プリズニャン、ドラゴン、サーベルきつね、ドルイド、ひとくいばこ、ゴールドマン
○ アイテム
茶色の宝箱×2。とくやくそう、ちからのたね、じょうやくそう、世界樹の葉、てんせいのつえ、へびがわのムチ、マデュライト。
○ ルート
1階にある奥にある青のレバーを操作して、2階へ。階段を登り、緑色のレバーを操作し3階へ(階段を登ってはいるが、現在地はマップ上で2階と表示されている)。階段を降りて、ドラゴンのいるフロアを抜け、階段を上がり黄色いレバーを操作し4階へ。マデュライトの宝箱の先にボス。
○ ドラゴン
無視推奨ですが、てんせいのつえ、へびがわのムチがあるので欲しい方はドラゴン戦を。
○ ゴールドマン
2階の小部屋に出現するらしい(未確認)


■ ボス戦
○ HP 812(らしい)
○ 経験値1006
○ ゴールド478
○ アイテム、リレミトのしょ
○ ためる(テンションアップ)、直接攻撃、ひょうけつぎり、イオラ(全体)などを主に使用してくる。ためる2回連続はけっこうあるので、全員防御の方向で。ためる1回でも防御が安定。そこそこ攻撃力があるので、ジョーカーのアイテム回復もあると頼もしい。仲間による回復は、ホイミだと少し間に合わない感があるので、できればベホイミ以上習得が望ましい。それか、ジョーカーのフルサポート。
○ 撃破メンバー
神獣。LV10HP102MP57*121*90*85*70、スペディオ、いしあたま、ブラックファイター。デイン、スカラ、かぶとわり、ドルマ、バイキルト、メタルぎり
メタルライダー=LV13HP106MP49*69*108*62*60、びゃくやのけんぎ、HPかいふく、しゅびアップ。ベホイミ、スカラ、特性・カウンター、ガード・マヒをむこう
スライムナイト=LV11HP88MP45*91*107*65*60、イオ&バギ、HPかいふく、MPかいふく。バギマ、イオ、ベホイミ、スカラ、マホトラ、特性・カウンター、ガード・こんらんをむこう
○ スカラは使わず、攻撃力の高い神獣がひたすら攻撃。他2体は防御がメイン。とくせい、カウンターがあるので、地味にカウンターをしてくれました。2体メタルライダーにしてもよかったかなと思いましたが、来てみたら倒してしまったので、まぁ良いかなと・・・。MPが少ないですが、短期戦で撃破可能でした。




■ イベント後
○ リレミトのしょを使うと、リレミトが使用可能に(便利なのでぜひ)
○ アルカポリス島のサロンにて、「リー」と知り合いに
○ 特に進展はないですが、街の会話などは変化しているので、探せば変更点はあるっぽいです


■ ヨッドムア島
○ Gピットがないので注意。
○ 昼
ハエおとこ、がいこつ、くさったしたい、メタルライダー
○ 夜
ハエおとこ、がいこつ、くさったしたい、ダークナイト
○ アイテム
赤い宝箱=ふしぎなきのみ、青い宝箱=マデュライト、
○ 島の北側、マップ上、うずまきの中心に行くと青い宝箱、マデュライト。


■ レガリス島
○ 昼
メタルハンター、ベビーパンサー、くびかりぞく、メタッピー、さまようよろい、メタルスライム
○ 夜
メタルハンター、いっかくりゅう、レッサーデーモン、メタッピー、さまようよろい、メタルスライム
○ アイテム
茶色い宝箱×6、赤い宝箱=エルフのせいすい、青い宝箱=マデュライト
○ メタルハンターがボスっぽい立ち方をしていて強そうですが、そこまで強くはないです。少し先に進むと、うろうろしています。


■ Gピット
○ アイテムショップ
じょうやくそう 50G
まほうのせいすい 300G
どくけしそう 10G
まんげつそう 30G
まどうしのコイン 310G
バーハドリンク 350G
はがねのつるぎ 2000G
ホーリーランス 2850G
アイアンハンマー 1540G
てつのツメ 1150G


■ レガリス島 たいようのとう、つきのとう
○ モンスター
レッサーデーモン、あくましんかん、サイレス、ぼうれいけんし、バトルレックス、さまようよろい、ダンビラムーチョ、しりょうのきし
○ アイテム
赤い宝箱×4=ふしぎなきのみ、エルフのせいすい、すばやさのたね、せかいじゅのしずく、
○ ルート
たいようのとう1階、右奥へ進みボタンを押す。ボタンを押す途中にあった部屋の階段を上がり、カガミと話をしてつきのとう2階へ移動。階段をおりて1階へ。もう一つの部屋の階段を上がり、2階、3階へ移動。青い扉から外へ(おおカガミと話を一応しておく)。赤い扉へ入り、たいようのとう3階へ。奥の部屋のレバーを操作、操作後床に光の点が現れるのでそれを目印に階段をおりていく。床を調べて扉を開け、さらに進み、たいようのせきばんを入手する。カガミの主がいる箇所へ戻り、たいようのせきばんを台座に。ボス戦はなし。




▽ カルマッソかいちょうに いどむ


■ イベント後
○ たいようのとうの入り口に入ると、再度アロマとの会話イベントが発生
○ 各地の会話が変化
○ デパートの2階は、まだ準備中
○ アルカポリス島の門をくぐった際に、神獣との会話イベント(最初は起こらなかったので、条件があるっぽいです。闘技場へ行って、マデュライト8個にして来てみると発生。スカウトじーさんのところに行ってマデュライトを9個にして戻ってきたら、また発生。謎。別の島へ移動して戻ってくると発生?重要ではないので、追求はナシ。)




■ カルマッソかいちょう戦
○ 負けても進行する?4回戦に勝っても、特典はなし?(4回戦負け、勝ちをどちらも見てみましたが、たいした違いもないし、特典もなしかと思われます。)
○ 闘技場とは違い、めいれいが可能なので、比較的楽です
○ 1回戦
スライム、はさみくわがた、メタルライダー
○ 2回戦
ドルイド、じんめんじゅ、ダークナイト
○ 3回戦 
さまようよろい、メカバーン、ヘラクレイザー
○ 4回戦
うごくせきぞう、ギガンテス、ブラックドラゴン
○ 4回戦攻略
とにかくギガンテスの体当たりが強烈。ただ、自爆ダメージも大きく、それに耐えることができるならば良し。やけつくいきのマヒもくらうときつい。と、いった運の要素も多いですが、負けてもストーリーは進行するし、特典もない(と思う)ので、無理に勝利する必要はなし!(なんか気持ち悪いって人は、がんばってレベル上げ!)
○ 撃破時メンバー(完全戦闘メンバーではなかったですが勝利)
○ 神獣
LV15HP162MP80攻210守164早130賢95。スキル、いしあたま、ブラックファイター、スペディオ。とくぎ、スカラ、スクルト、かぶとわり、マホカンタ、メタルぎり、ドルマ、デイン、バイキルト、まじんぎり。
○ ヘルコンドル(しりょうのきし×サイレス)
LV21HP190MP90。スキル、ぜんたいかいふく、HPかいふく、マホトラガード。とくぎ、ホイミ、キアリク、スクルト、ベホマラー、ひかりのはどう、アモールのあめ、せいれいのうた。
○ ベホマスライム。
LV14HP155MP103攻106守138早100賢107。スキル、HPかいふく、こうげきアップ、しゅびアップ。とくぎ、ベホイミ、スカラ、ザオラル。




▽ かいちょうしつ
かいちょうしつへ入り、カルマッソと会話をすると次のNextへ。宝箱は、開かない。




▽ のこりの ほこらへ


■ イベント後
○ ノビス島のさんばしが開通。さんばしは、スカウトじーさんのテント近辺。
○ デパート2階、お見合いセンターがオープン
○ スラム街へ移動可能に。入り口は、木箱や男が立っていて入れなかった水路への入り口から


■ スラム街
○ 武器屋
せかいじゅのは 1500G
エッチなほん 7300G
イケメンマガジン 7500G
ゾンビキラー 3850G
ワイルドスピア 4400G
ショックハンマー 3200G
サイドワインダー 4000G
まよけのツメ 2500G
○ びっくりサタン
びっくりサタンのもらいてを探している男のプチイベント。はいを選択すると仲間に。
○ プークプック
はいを選択すると、プークプックが仲間に。いいえは、未確認(セーブして、どうぞ)
○ アイテム
赤い宝箱=きんかい、まもりのたね、8ゴールド


■ ノビス島、さんばし
○ さんばし近辺にて、神獣との会話イベント。
○ アイテム
青い宝箱=マデュライト、茶色い宝箱
○ 会話イベント後、はしごを降りると、レガリス島・北へ移動可能。
○ とりこぼしがない場合は、ここで10個目となる。10個目のマデュライトを入手すると、ゴールへいそげとメッセージが出るも、レガリス島へは移動可能。


■ レガリス島、北側
○ 昼
くびかりぞく、ガーゴイル、びっくりサタン
○ 夜
レッサーデーモン、よるのていおう、くびかりぞく、びっくりサタン、
○ アイテム
バーハドリンク、スキルのたね
○ セーブ
アルカポリス島に戻るのは面倒なので、レガリス島北側を攻略する前に、先にモルボンバ島のGピットへ行きセーブ推奨。


■ つきのとう(北側から)
○ 敵
モンスターは、たいようのとう、つきのとうと変わらず。
○ アイテム
青い宝箱=マデュライト、赤い宝箱=世界樹の葉
○ ルート
(2Fからスタート)→青スイッチ→階段で1Fにおりる→1Fのカガミでたいようのとうへ→階段で2F、3Fへ→大カガミの間を通ってつきのとう(3F)へ→レバーを操作し、光の点にしたがって進む→つきのせきばんを入手→リレミトを使う(リレミトを使えば、即大カガミの間へ行けるので)→大カガミの間の台座にはめる→大カガミに話をして、ワープ!


■ ボス戦
※ モルボンバ島、レガリス島をどちらを先にクリアするかによって、ボスが変わる(らしい)。ここに記述するのは、先にクリアする方のボス
○ HP1156(らしい)
○ 経験値1540
○ アイテム、くちぶえのしょ
○ やけつくいきでのマヒは、まんげつそう、ひかりのはどうなどで対処。「ぜんたいかいふく」スキルがかなり強力なので、導入推奨。今後も使えます。HPかいふく、ぜんたいかいふくにポイントをふっているキャラ2体を回復役に回せば、主人公との3人回復体制になり、かなり安定。ここで苦戦するようなど、後々も苦戦するので、メンバーの見直しやレベル上げの必要アリ。
○ 撃破メンバー
神獣=LV18HP208MP87。いしあたま、ブラックファイター、スペディオ。スカラ、かぶとわり、メタルぎり、ドルマ、デイン、バイキルト、まじんぎり、スクルト、マホカンタ
ヘルコンドル=LV24HP208MP104、ぜんたいかいふく、HPかいふく、マホトラガード。ホイミ、キアリク、スクルト、ベホマラー、ひかりのはどう、アモールのあめ、せいれいのうた
ベホマスライム=LV18HP177MP145。HPかいふく、こうげきアップ、しゅびアップ。ベホイミ、スカラ、ザオラル、リホイミ、めいそう


■ モルボンバ島
○ アイテムショップ
じょうやくそう 50G
とくじょうやくそう 600G
ばんのうぐすり 500G
まふうじのこな 100G
バイキルミン 900G
ドラゴンキラー 4700G
ドラゴンランス 5300G
ビーストチョッパー 5300G
てっこうかぎ 3100G


■ フィールド
○ 昼
リリパット、アルゴリザード、アルゴングレート、コングヘッド、バトルレックス、かぶとこぞう、はさみくわがた、じんめんガエル、ヘルホーネット、メタルスライム、ヘルコンドル
○ 夜
ダースウルフェン、デスファレーナ、じんめんじゅ、フラワーゾンビ、メタルスライム、どろにんぎょう、デンデンりゅう、リンリン、スライムファング、ドルイド
○ Gピット横のはしごの前を邪魔している木箱は、はしごの上方面を通った際にイベントで撤去される。
○ スライムファング
未確認だけれど、攻略本によると出るらしいです。


■ モルボンバ島、ダンジョン
○ ボストロール
○ アイテム
赤い宝箱=こくようのけん
○ ダンジョンと呼べるほど長くもない、単なるフィールド切り替えダンジョン


■ ボス戦
※ モルボンバ島、レガリス島をどちらを先にクリアするかによって、ボスが変わる(らしい)。ここに記述するのは、後にクリアする方のボス。
○ HP1532
○ 経験値2228
○ アイテム、ステルスのしょ
○ 2回がきつそうだけれど、やはりメンバー次第でどうにでもなってしまうボス。ここで苦戦するようだと、後々きついので、やはり見直しorレベル上げの必要あり。前回メンバーと変わらないけれど、この段階での苦戦はナシ。
○ 撃破メンバー
前回とほぼ変わらず。




▽ マデュライト10コでGPゴール
アルカポリス島のかねつきとう(GP協会の建物の最上階の扉から移動可能)へ行くことで、ゴールとなる(最後の1名)。


▽ けっしょうせんにそなえる


■ イベント後
○ まちに出るとアロマとの会話イベント
○ くろづくめのおとこのイベントもあり
○ うけつけに行くとGP決勝(どこでフラグがたつか、未調査)
※ アパートのアイテム追加。(記述漏れしてしまったっぽいです。追加はこのへんだったような・・・。加筆修正アリ)


■ GP決勝戦
○ 1戦目
エンゼルスライム、スライム、ダークスライム
○ 2戦目
リザードファッツ、ギガンテス、うごくせきぞう
○ 3戦目
ガルーダ、ヘラクレイザー
○ 4戦目
とある事情で、4戦目はナシ。
○ 苦戦しなかったので、攻略ポイントがわからず・・・(すいません)。ということで、レベル上げ推奨。ぜんたいかいふくを持つ、スライムベホマズンやヘルコンドルあたりを推奨。しりょうのきし×サイレスが野生同士の配合が可能でお手軽。
○ 撃破メンバー
前回、前々回とほぼ変わらず。HPかいふく、ぜんたいかいふく、主人公の回復であいかわず安定。ぜんたいかいふく役のヘルコンドルの攻撃力も強力で、ヘルコンドル使用を推奨。




▽ カルマッソかいちょうは どこに


■ イベント後
○ ルート
街やGピットでの人の会話を注目しつつ追跡。問題なく進めたが、会話でフラグがたっていた可能性があるので注意。結果的には、アルカポリス→ノビス→レガリス北→モルボンバ→アジト(ボス戦)→ヨッドムアというルートになる。


■ アジト
○ 敵
バトルレックス、デンデンりゅう、メカバーン、リンリン、ベリアル


■ ボス戦
○ 1705で撃破(推定1639-1705間)
○ 経験値2934
○ ゴールド300
○ アイテム、せかいじゅのしずく
○ 2回攻撃がメイン。ほとんどが通常攻撃だが、たまにれんごくぎりを混ぜてくる。スカラも確認。打撃メインなので、スカラorスクルト推奨。
○ 撃破メンバー
グレイトドラゴン=LV16HP222MP72攻253守187早108賢84。しゅびアップ、MPかいふく、ブレス。マホトラ、かえんのいき、こおりのいき、すべてをすいこむ、いきをすいこむ
バブルキング=LV17HP230MP144攻187守160早130賢127。ぜんたいかいふく、HPかいふく、マホトラガード。ホイミ、キアリク、スクルト、ベホマズン、ひかりのはどう、アモールのあめ、せいれいのうた
ダークスライム=LV17HP181MP161攻152守175早204賢192。HPかいふく、ぜんたいかいふく、しゅびアップ。ベホイミ、スカラ、キアリク、ザオラル、リホイミ、スクルト、めいそう、せいれいのうた


■ ボス戦後
○ イベントフラグには関係しない(と思う)が、ほんだなを調べると、カルマッソの手記、研究資料×3が出てくる。興味あればぜひ。(ゲーム開始時は、ほんだなには反応はあるが何もない。)


■ ヨッドムア島
○ 敵が一新。昼と夜は関係ない?っぽい
○ 敵
キラーアーマー、ドラゴンバゲージ、
○ アイテム


■ ヨッドムア島、北側
○ 敵
バードファイター、しりょうのきし、バズズ、ドラゴンソルジャー
○ 北東部分のらせん状の箇所は、何もない(?)スキルのたねがありました。敵が一新する前、マデュライトを取りに行った際のルート(南側の西側からのルート)から行くことができます。でも、スキルのたねしかない。(のかな?くちぶえも未確認)


■ ボス戦
○ 2973ダメージで撃破(中途半端なので自信なし。)
(2925-2973)
○ 経験値4067
○ かなり規則性のある動きをするので、攻略しやすい。もうちょっと調べてみないとわからないけれど、重要なポイントがわかったので、調査はやめました(テキトーでですいません)。ポイントは、「やみのはどう」が来たら、「ドルモーア」が来るまで全員ぼうぎょをするということ。その後、通常攻撃が2ターン連続で来るので、そこがかなり安定した攻撃ポイント(もちろん、回復や補助でも良いが)。セットの詳細は、


1 ダーク
2 やみ
3 ダーク
4 ドルモーア
5 通常攻撃
6 通常攻撃


というもの。このセットがループすることもあり、通常攻撃×2が終わった後、再ループ(1のダーク)を予想し全員ぼうぎょもアリ。うまい具合にダークが来たら、次のターンは「やみのはどう」が来る可能性がそこそこあり、5や6の次に低リスクなターンなので、攻撃ポイント。


ダークを防御しないで、ドルモーアのみ防御でも良いけれど、スクルト(orスカラ)切れでそこそこのダメージになるので、防御推奨(好みで)。チマチマやるのも良いけれど、「ドルマでかいふく」「ドルマをむこう」があると、ドルモーア、ダークがかなり安全に。注意点は、ダークは「つうこんのいちげき」が出るという点。その際は「ドルマでかいふく」の意味は薄れ、通常攻撃の「つうこんのいちげき」ダメージを受けているものと思われる。


たまにセット間にドルモーア単発、ダーク単発、通常攻撃単発、もあるのかも?このへんは調べていませんが、「やみのはどう」→「ドルモーア」を防御していれば、単発行動は驚異ではない感じです。「やみのはどう」セットではない単発ドルモーア後も、同様に通常攻撃が来ていたので、そこが単発ドルモーアの回復ポイントor攻撃ポイント。詳細な攻略は、他の優秀なサイト様を参考に・・・。


しつこいけれど、「やみのはどう」が来たら、ドルモーアまでガード。次の2ターンで攻撃。これを繰り返していれば、かなり安全に勝てるものと思われます。




■ ヨッドムア島、ダンジョン
○ 敵
なぞのしんかん、しりょうのきし、バードファイター、トラップボックス、シルバーデビル、ソードファントム、エビルスピリッツ、はぐれメタル
○ アイテム
茶色い宝箱×3、赤い宝箱=ギガクラッシャー、レブナントイーター、せかいじゅのしずく、あんこくのつえ、せかいじゅのは、あくまのかぎつめ
○ 茶色い宝箱の中身が、明らかに今までとは別テーブルで選択されている感じ。(フロア3の外の宝箱が特に)エッチなほん、イケメンマガジン、♂のつえ、♀のつえなどを確認済み。これはくり返し通う価値がアリ。
○ ルート
各ボスや宝箱をすべてこなしていくルート。
1 フロア1 最初の分かれ道は右。左はフロア2につながっている、ボストロール戦をこなすとすると右が近い。
2 フロア2 マップ上の真ん中、円形の箇所へ行くとボストロール戦。
3 フロア3 最初の分かれ道は右、そして外へ出る。外に出てすぐ右側にある宝箱を入手。
4 フロア3 その後分かれ道へと戻り、左折方面へ進む。(外から来た場合、まっすぐと進めばルートに乗る)
5 フロア3 途中左手側に白いツタがあるので登る。ブラックドラゴン戦後、宝箱を入手。
6 フロア3 ツタをおりて先に進む。外へ出てフロア4へ。(一方通行)
7 フロア4 最初の穴から外へ出て、宝箱入手後、戻って先へ進む。途中再度外へ行くが、途中の赤い宝箱は、トラップボックス戦(Sランク)なので注意。無視推奨。スカウトのチャンスは一度のみなので。進む。
8 フロア5 最初の分かれ道は右。左は行き止まり、ソードファントムがいるのみ。
9 フロア6 アトラスと対戦。これは強制。
10 最終フロア 最終フロアはボスへ行かず、奥の宝箱をまず入手。ボス戦!


■ 中ボス?×4
■ ボストロール(戦う必要は全くなし。アイテムドロップもナシ。)
○ フロア2に出現。真ん中の円形の箇所に乗るとバトル。HP1565らしい。強さは普通、パワータイプ。スクルト(orスカラ)は基本。私はバブルキングがパーティーにいたのですが、毒が地味に効いていました。(別にバブルキングでなくても良いけれど、そのへんで楽に配合できるので)。毎ターン97?のダメージなので、ぼうぎょ→回復を繰り返していても勝てます。地味に効きます。どくが切れたら、再度攻撃して毒を。


■ ブラックドラゴン(戦う必要はないが、アイテムドロップ、宝箱がある。)
○ フロア3に出現。ツタを登った先に出現。HP1670(らしい)。1569EXP、ダイナスブレイド。いきをすいこむがあれば、ブレス系が全て跳ね返すことができて超楽勝。毎ターンいきをすいこんでいれば安全です。はねかえし1回で280前後与えられます。さらにスクルト(orスカラ)で通常攻撃対策をすれば、死ぬことはほぼないかと(死んだら、完全にパラメータ不足なので、要レベル上げ)。いきをすいこむがないと強敵。とくぎやとくせいを利用し、とにかくブレスをなんとかするしかない。


■ アトラス
○ 特に嫌な攻撃はナシ、HP1768(らしい)。単なるパワータイプ。スクルト(orスカラ)かけて、コツコツ。


■ ボス戦前の中ボス戦(バッファロン、モヒカント)
○ それぞれHP1250・1180(らしい)。モヒカントのバイキルト、じひびきが強力。


■ ボス戦(なげきのぼうれい、ボス、まおうのつかい)
※ 対戦前に仲間が全回復。ここで全滅した場合は、次回は中ボス戦はナシ。強さはかなり強い部類(完敗して、レベルを上げ直ししました)。
○ HP
なげきのぼうれい 547ダメージで撃破(354-547)
ボス 4153ダメージで撃破(4001-4153)
まおうのつかい 658ダメージで撃破(523-658)
○ なげきのぼうれいのみ1回行動で、ボスとまおうのつかいは2回攻撃をしてくるので、「AI2回こうげき」のとくせいが付いているものと思われる。


なげきのぼうれいは、通常攻撃、フバーハ、マジックバリア、のいずれか。


まおうのつかいは、通常攻撃、ダークマッシャー、ブリザーラッシュ、れんごくぎり、ばくれつざんのいずれか+直接攻撃1回。


ボスは、通常攻撃、イオナズン、ドルマドン、いてつくはどう、めいそうのいずれか+直接攻撃1回。


セットの有無ですが、あまり感じられません。上記をランダムで選択?のような動きをしています。規則性はあまり感じられず、イオナズン→ドルマドンもあれば、ドルマドン→イオナズンもあり、イオナズン→イオナズンもあり、イオナズン→ドルマドン→イオナズン→ドルマドンなどの凶悪なパターンも確認済みです。運の要素が多少あります。唯一ドルマドン→ドルマドンは確認できていない(サンプル不足)ですが、来る可能性はあるので注意。


長期戦になるけれども、MP切れ(30ターン前後で、ボスとまおうのつかいは直接攻撃しかしてこなくなる)を確認してから、本格的に攻撃をしかけるとかなり安全です。イオナズン、ドルマドン、いてつくはどうが来ないので、スクルト解除率も低下、致死率がそうとう低くなります。ただ、直接攻撃多めになるので、スクルト切れはしっかり確認が重要です。


■ 撃破メンバー
○ ジャミラス+3
装備 ダイナスブレイド
LV22 283 163
360 305 210 139
ジャミング、VSメタル、ブレス2
ボミエ、ピオラ、ルカニ、メタルぎり、バイキルト、はげしいほのお、こごえるふぶき、すべてをすいこむ、いきをすいこむ
○ ブラックドラゴン+9
装備 レブナントイーター
LV18 283 101
310 252 182 114
ジャミング、VSメタル、こうげきアップ2
ピオラ、メタルぎり、バイキルト、ボミエ、ルカニ
○ ワイトキング+6
装備 ギガクラッシャー
LV21 307 312
195 372 221 355
ぜんたいかいふく、HPかいふく、しゅびアップ2
ベホイミ、キアリク、スクルト、ベホマラー、ひかりのはどう、スカラ、アモールのあめ、せいれいのうた
○ このメンバーでも、回復やスクルトをおこたると全滅します。ただ、MP切れを待つ戦略なら、話は別。かなり安定度アップ!です。MP切れまで耐えても、スクルト・ベホマラーフル回転のワイトキングのMPが半分無くなることはありませんでした。MP切れ待ちは、かなりの安定戦略です。時間がかかりますが、オススメです。




▽ かいちょうしつへ
GP本部のかいちょうしつへ行く


▽ ノビス島さんちょうの せきひへ
ノビス島のさんちょうのせきひへ。さんばしからジェットスキーへ乗るとイベント。イベント後、さんちょうの神殿前に到着済み。石碑を調べて、おまいりをするとイベント。


(クリア!スタッフロール後、セーブ)












(クリアデータで再開)


▽ アロマのじょうけんを クリア


■ イベント後
○ デパートの商品が追加
○ ジェットじーさんに動きアリ(夜にスラムへ)


■ デパート
○ リーサルウェポン
はがねのつるぎ 2000
ぎんのだんびら 11200
きょじんのつるぎ 39000
パルチザン 2300
ハルベルト 9600
てつのオノ 990
バトルアックス 6700
キングアックス 27500
アイアンハンマー 1540
きょだいスパナ 7300
おにのかなぼう 43000
はがねのムチ 18800
てつのツメ 1150
はがねのツメ 5500
ファルコンクロー 34500
ルーンスタッフ 730
クリスタルロッド 3600


○ スキルブックストア
せんしブック
まほうつかいブック
そうりょブック
ぶとうかブック


○ バックパッカーズ
やくそう 8
じょうやくそう 50
とくじょうやくそう 600
せかいじゅのしずく 3000
まほうのせいすい 300
けんじゃのせいすい 750
エルフのせいすい 1260
ばんのうぐすり 550
まふうじのこな 100
バイキルミン 900
まどうしのコイン 310
だいまどうのコイン 960
バーハドリンク 350
フバーハボトル 1050












■ 後で行けそうな場所とか、入れない場所とか、その他チェックポイント
○ 地下の研究所
○ ノビス島、Gピットインフォメーション奥の扉(開会式後、サロン)
○ ノビス島、ギガンテス
○ ノビス島、スカウトじーさん(開会式後、第三問)
○ ノビス島、空を飛んでいる鳥(ヘルコンドル?けっこう後)
○ ノビス島、封鎖されているつり橋(けっこう後)
○ アルカポリス島、デパートの扉(後々オープン)
○ アルカポリス島、かねつきとう(マデュライト10個?)
○ アルカポリス島、会長の部屋(後々何度かチャンス到来)
○ アルカポリス島、スラム街への道(男が立っている)
○ アルカポリス島、水路1、木箱がある箇所(スラム街)
○ アルカポリス島、水路2、複数の木箱がある箇所(スラム街)
○ サンドロ島、スカルゴン
○ サンドロ島、デザートデーモン
○ デオドラン島、みわくのメタルエリア(GP決勝進出者)
○ デオドラン島、ダンジョン、ドラゴン
○ ヨッドムア島、(開かない)かたい扉(もうすこし後)
○ レガリス島、カガミがある離れ小島(もうすこし後)
○ レガリス島、つきのとう、あかない扉(もうすこし後)
○ レガリス島、つきのとう、床にボタンのある開かない扉(もうすこし後)
○ レガリス島、つきのとう、ふかいねむりについているカガミ(もうすこし後)
○ レガリス島、カガミの主のいる箇所の太陽の紋章がついた扉(もうすこし後)
○ レガリス島、カガミの主のいる箇所の月の紋章がついた扉(もうすこし後)
○ アルカポリス島、スラム街、開かない扉



ドラゴンクエストモンスターズジョーカーWi-Fi日記【Joker'sGP】

ドラゴンクエストモンスターズジョーカーWi-Fi通信日記です。攻略日記ページにも記述するつもりですが、一応別カテゴリなので、試験的にこのページを作ってみています。場合によっては削除するかもしれません。


■ 【Wi-Fi日記】はじめて、つないでみました(そして負けました!)
■ 【Wi-Fi日記】8442位、フレイム
■ 【Wi-Fi日記】15105位、コドラ
■ 【Wi-Fi日記】25000位くらい?
■ 【Wi-Fi日記】12601位、1回戦ほろほろチーム
■ 【Wi-Fi日記】10000位くらい?1回戦ガンバチーム?
■ 【Wi-Fi日記】10588位、1回戦AAOAチーム
■ 【Wi-Fi日記】9147位、1回戦めぐパチーム
■ 【Wi-Fi日記】10556位、1回戦あこたんチーム
■ 【Wi-Fi日記】8692位、1回戦かきーんチーム
■ 【Wi-Fi日記】12042位、1回戦オコマヤチーム
■ 【Wi-Fi日記】5000位くらい???1回戦YUTOチーム
■ 【Wi-Fi日記】5552位、1回戦(~.~)!?チーム
■ 【Wi-Fi日記】9709位、1回戦、ブラックダイナソーチーム
■ 【Wi-Fi日記】4560位、1回戦、SASUKEチーム
■ 【Wi-Fi日記】スライム×3で登録してみました
■ 【Wi-Fi日記】72001位、1回戦、さいきょうチーム
■ 【Wi-Fi日記】1518位、1回戦、ZAYAチーム
■ 【Wi-Fi日記】450位、1回戦、ジョンチーム
■ 【Wi-Fi日記】665位、1回戦、やらぬチーム(Joker'sGP画面に変化アリ)
■ 【Wi-Fi日記】447位、1回戦、ざこチーム
■ 

■ ニンテンドーWi-FiUSBコネクタ
○ 【ニンテンドーWi-FiUSBコネクタ】設置日記


■ 無線LAN環境構築
○ 【Wi-Fi通信】ドラゴンクエストモンスターズジョーカー
○ 【Wi-Fi通信】ドラゴンクエストモンスターズジョーカー
○ 【Wi-Fiへの道】ドラゴンクエストモンスターズジョーカー
○ 【Wi-Fiへの道2】ドラゴンクエストモンスターズジョーカー(WN-G54/R3の導入編)
○ 【Wi-Fi】無線LANルータ、IODATAのWN-G54/R3で無線LAN環境構築設定、改訂版
○ 【Wi-Fi】ドラゴンクエストモンスターズジョーカーWi-Fi通信へのヒント
○ 【Wi-Fi】無線LANルータ、IODATAのWN-G54/R3で無線LAN環境構築設定、進化版
○ 【Wi-Fi通信】コメント通りにやってみました(正解?っぽい手順です)

ドラゴンクエストモンスターズジョーカー攻略リンク集

ドラゴンクエストモンスターズジョーカー攻略リンク集です。当サイトはリンクフリーです。リンク方法、リンク順番については、独断と偏見(相互リンク時期、内容、五十音順、etc)で変更しています。随時変更しています。なにか要望があれば、可能な限り対応しますので、お気軽にどうぞ!


■ 火迅風魔刀を鍛え続ける会
○ 火迅風魔神さんのブログです。発売のかなり前から当ブログにコメントしていただいておりました、あたたかいお方です。DQMJをはじめ、シレン、ゼルダ、各種ソフトをガンガン触っておられる方です。最新情報も速く、とにかくいろんなとこを見ておられます。DQMJのJoker'sGPにも参加中です。「かじんふうましん」チームとのことです。


■ ドラゴンクエストモンスターズジョーカー攻略Wiki
■ DRAGONQUEST MONSTERS-Joker(DQM-J)
○ 両サイトとも、にちゃんねるのテンプレに採用されている攻略Wikiです。かなりネタバレすると思っておりましたが、ネタバレに考慮して編集されているようで、過去のゲームよりもかなりネタバレにやさしいWikiとなっていると思います。


■ 速報DQMJ
○ butyoさんのサイトです。ネタバレ配合情報ならココです。発売直後から、かなり速かったサイト様です。各種小ネタも速かったです。にちゃんねるの攻略Wiki同様、お気に入り登録推奨です。何度も訪問しています。


■ 娯楽の部屋
○ ドラゴンクエストモンスターズジョーカープレイ日記
○ miyusuさんのサイト、プレイ日記ブログです。ドラゴンクエストモンスターズジョーカープレイ日記です。ツッコミどころの多い本作、miyusuさんにどうさばかれるのか?楽しみです。ヤンガスと不思議のダンジョンのブログを書いた際にも、相互リンクしていただけました(ヤンガス日記)。今回もお世話になっております。独特なノリで進行中です。


■ ドラゴンクエストモンスターズジョーカー攻略
○ 川崎さんのプレイ日記ブログです。発売前から私のブログにコメントをいただいた、あたたかいお方です。配合画像などを中心としたブログとなっています。(ややネタバレ画像有りです。)


■ 俺たちのワンダーランド
○ totoさんのプレイ日記ブログです。プレイ感想日記、配合日記などを中心に心の叫びを混ぜた、プレイ日記ブログです。


■ DQMJはんなり攻略日記
○ voiさんのプレイ日記ブログです。本編を進めるとともに、Joker'sGP、すれちがい通信などを楽しんでおられるようです。ドラクエ3ひとり旅というブログも書かれておられるお方です。(※「はんなり」とは、(主に関西地方で)上品で、明るくはなやかなさまをあらわすそうです。)


■ ドラゴンクエストモンスターズジョーカー攻略
○ ラモッチさんのブログです。配合をはじめ、各種情報を記述されておられるようです。コメントにて、オリジナルな攻略をしたいとのことでしたので、楽しみです。お互いがんばって、サイト作りしていきましょう。


■ 「DQM-J」PlayDiary
○ するめさんのプレイ日記ブログです。かなり丁寧な記述をこころがけているのが、文章から感じられるブログです。「どういう理由から配合したのか」とか、「どういう特技をどういう理由で選択し、どういうモンスターを配合育成したのか」とか、独自の感想や意見が多い日記です。私も感じるのは、詳細な文章記述は大変だっていうこと。そういう観点から見てみるのも面白いブログであると感じます。


■ ドラクエブログ(DQMJカテゴリ)
○ ひづきさんのプレイ日記ブログです。少年ヤンガスと不思議のダンジョンの時に知ったお方です。とにかくほんわかした雰囲気が素晴らしい!このほんわかさを自分のモノに出来ないかなと勉強させてもらっているブログでもあります。


■ ドラゴンクエスト愛
○